在去年的全球游戲開發(fā)者大會 (GDC, Game Developers Conference) 上,索尼 (Sony) 發(fā)表了虛擬實境裝置Project Morpheus的原型機。而在今年的大會中,索尼終于宣布這款裝置的上市時間就在2016上半年。
索尼的Project Morpheus其實早在去年3月就推出原型機,強調(diào)可以讓玩家搭配索尼的游戲機PS4使用,提升游戲體驗。但這款裝置當(dāng)時仍處于開發(fā)階段,不論是上市日期、售價等資訊皆未公開。
而在今年的GDC上,索尼宣布Project Morpheus新一代測試機已經(jīng)完成開發(fā)。新版Project Morpheus從過去的5吋液晶螢?zāi)桓鼡Q為5.7吋的OLED螢?zāi)?,并且提升可視角度,減低殘影和影像晃動感。Project Morpheus搭載的LED數(shù)量從6個增加到9個,不但可以更精準(zhǔn)地掌握使用者的頭部位置,還可以縮短頭部動作反映到影像的時間。此外,Project Morphues只靠著一條頭帶固定,因此穿戴時更輕鬆。
索尼旗下全球工作室總裁吉田修平說,「一年前,索尼在大會上發(fā)表Project Morpheus。而在過去一年,我們都見識到虛擬實境領(lǐng)域的大爆發(fā)?!?/p>
看好虛擬實境的未來發(fā)展,科技業(yè)者紛紛投入這項領(lǐng)域。例如Facebook執(zhí)行長佐克伯 (Mark Zuckerberg) 就認(rèn)為虛擬實境技術(shù)具有成為下一代社交及通訊平臺的潛力,因此在去年3月斥資20億美元收購Oculus VR。同年12月,三星也發(fā)表與Oculus合作的Samsung Gear VR,并在今年MWC上發(fā)表第二代產(chǎn)品。此外,HTC也攜手游戲公司Valve,在今年的MWC上發(fā)表旗下第一款虛擬實境裝置HTC Vive,預(yù)計將在今年底上市。
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